炉石传说国服再度回归,玩家登录游戏即可获赠独狼年标准模式中错过的全部普通与金色卡牌。此外,官方还举办了专属回归活动以及传说任务链。该游戏支持玩家借用卡牌,可让玩家体验11种职业。一周之后,玩家更能挑选一副卡牌免费纳入个人收藏。同时,还有内容丰富但价格不变的炉石通行证,在充实玩家收藏的同时,也提升了游戏的可玩性。
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一、阵容介绍
“咱们工人有力量”组合:凯瑞尔·罗姆 + 剑圣 + 泽瑞拉 + 光明之翼 + 古夫 + 安娜科德拉。
在这套阵容里,凯瑞尔是开局即赠送的铁三角成员之一,光明之翼是通过预约活动获取的,其余四位英雄则是从八包卡包中开出的。
二、英雄分析
1、凯瑞尔·罗姆
罗姆作为开局赠送的角色,其1技能具备高额的击杀回复效果,非常适合收割残血敌人,同时恢复自身血量;2技能为1速嘲讽技能,能够稳固地保护我方另外两名佣兵;3技能可增加攻击力并恢复血量,用于为己方佣兵,特别是阵容中的剑圣回复加血极为合适。
2、剑圣萨穆罗
剑圣的主要技能为1技能二连击,若攻击目标在本回合受到过伤害,该技能可获得攻击力提升并再次攻击。二连击的攻击速度为4,在我们的阵容中有两位英雄可与剑圣配合,即拥有三速攻击技能的泽瑞拉和光明之翼,其中泽瑞拉的配合效果最佳。因为泽瑞拉在造成伤害的同时,还能在本回合降低敌方攻击力,这使得剑圣在打出两次攻击时,自身不会损耗过多血量。在实战中,该组合往往能够实现速攻,造成敌方减员。
3、泽瑞拉
泽瑞拉的1技能致盲之光,速度为三且能降低敌方攻击力,在面对敌方攻击力较高的佣兵时效果显著,面对攻击力较低的法师英雄时,甚至可将其攻击力降为0,让剑圣能够轻松打出两次攻击。2技能可回复血量,十分契合我们的阵容。
4、光明之翼
光明之翼的三个技能都颇为出色。1技能为三速技能,可与剑圣的二连击配合,其自然法术还能与古夫2技能的自然连击相配合;2技能可为全队回血,速度为四且较快,对敌方的aoe阵容具有良好的克制效果;3技能可回血并召唤血高的大哥,当敌方试图集火光明之翼或其自身血量不佳时,可启动相位变换。总体而言,光明之翼是一个能力全面且自保能力较强的佣兵。
5、古夫·符文图腾
古夫更倾向于法坦类型,但其伤害也不容小觑,我们主要关注他的2技能和3技能。2技能自然连击可重复释放一次技能,速度为五,在我们的体系中,光明之翼的三个自然技能以及安娜的二技能都能稳定触发古夫的自然连击效果;3技能可使古夫在本回合获得嘲讽效果,并且每释放一个自然技能,便获得攻击力和生命值加成,配合安娜和光明之翼的自然法术,可抵御敌方的猛烈攻势。
6、安娜科德拉
最后一个位置我选择了安娜科德拉,若没有该英雄,也可替换为同样拥有自然法术的布鲁坎,布鲁坎的1技能可增加自然法术伤害,与光明之翼和古夫配合,输出将更为强劲。选择安娜的原因主要有两点:其一,安娜的二技能可回血,能进一步提高阵容的容错率和回复能力;其二,我们的阵容已有三个蓝色英雄,在面对敌方绿色佣兵较多的阵容时会受到克制,选择安娜可平衡阵容,使我们的阵容变为一红两绿三蓝,更为合理。
三、实战阵容搭配分析
我们的这六个佣兵可分为两种阵容搭配。
阵容一:凯瑞尔·罗姆 + 剑圣 + 泽瑞拉
技能使用方面,泽瑞拉使用1技能,剑圣使用2技能并选择同一目标,罗姆则根据自身血量决定技能选择,若能秒掉目标则补充伤害,若无法秒掉则选择嘲讽保护我方佣兵。优先击杀敌方蓝色佣兵,因为我们的主力输出是具备二连击的剑圣,绿色克制蓝色,剑圣可暴击造成双倍伤害,且剑圣技能速度为四,泽瑞拉技能速度为三,而法师一般血量较低,我们很有可能在敌方攻击前就先击杀对方一名佣兵,造成减员。下一回合,罗姆使用二技能为剑圣回血并增加攻击力,泽瑞拉和剑圣依旧集火同一目标,若有蓝色佣兵则优先攻击,若无则攻击攻击力较高的佣兵。
阵容二:光明之翼 + 古夫 + 安娜
光明之翼使用三技能,古夫使用二技能并选择相同目标,安娜的一技能根据实际情况选择,若能秒掉目标则选择相同目标,若无法秒掉则优先攻击敌方蓝色佣兵以获得双倍伤害。
小鬼诅咒术是在诅咒术的基础上融入了小鬼术体系的卡组,目前在众多卡组中表现极为强势。它属于变速卡组,前期借助小鬼术体系进行抢血与过牌,凭借灾祸降临强大的过牌能力,能够迅速找到诅咒体系的卡牌。即便前期场面被对手解掉,该卡组也可突然打出铜须 + 希拉柯丝教徒的combo,补充伤害从而斩杀对手。
2、快攻德 胜率:55.06%自纳斯利亚堡的悬案版本上线以来,快攻德在标准环境中始终有着出色的表现,并且其造价低廉,玩家若想尝试,随时都能组起该卡组。快攻德采用较为传统的快攻玩法,卡组内均为低费的优质随从与buff卡牌,基本不会出现卡手的情况。若对手在开局无法解掉深铁穴居人或者滑矛纳迦,那么基本就会输掉比赛。
3、小鬼术 胜率:54.97%小鬼术作为版本主推的卡组,尽管经历了削弱,但依旧保持着较高的强度。相较于小鬼诅咒术,小鬼术的铺场能力更为突出,场面源源不断。同时,其buff质量颇高:单体buff有虽被削弱但依旧强势的邪恶图书馆,能让小弟瞬间变为大哥;群体buff有阴暗的酒保,众多小弟的合力攻击也能产生可观的伤害。
4、快攻瞎 胜率:54.79%快攻瞎是本文所推荐的唯一一套携带迷你系列新卡的卡组。新卡盲眼法官与当年的滑翔有些类似,虽破坏性稍弱,但过牌效果更佳,还能召唤一个完全不亏身材的随从站场,相当于免费获得过牌,十分超模。盲眼法官的存在使快攻瞎的对局更加流畅,能够快速集齐大量法术打出combo斩杀对手。
5、纳迦牧 胜率:54.72%纳迦牧是一套强势已久的卡组,这主要得益于毒蛇假发的增强。该卡组的玩法是利用毒蛇假发和纳迦随从的联动效果,持续提供buff,再配合斐拉戈斯、晋升者之赐等卡牌制造大哥随从,进而平推对手。纳迦牧的优势在于前期能够轻松保住并养大一个滑矛纳迦,若持续输出,其伤害不容小觑。
在英雄选择方面,玩家可根据自身对角色的理解能力进行抉择。每个角色都有适配的强势套路,对于新手而言,建议选择能够提供buff的角色。虽然发展方向相对固定,但可减少新手在棋子选择上的困扰。
开局三费优先选取所谓的理财怪(老虎和鱼人),三费棋子卖掉可返还两费,比其他棋子多返还一费,这对后期的运营较为有利。若没有理财怪,则选取身材(攻击/血量)较好的棋子。
此回合忘记截图,刷出了一对相同的随从,即对子。由于有理财怪的存在,本不应拿这对子,但还是拿了一个并冻结了随从。该回合应选择升级酒馆,这样后续的游戏进程会更加顺畅。
拿掉另一个随从时刷出了一个理财怪,顺便购买一个衍生物并升级酒馆。此时阵容强度处于中等水平,不强也不弱。
拿掉一个理财怪和亡语随从,此时场上有六个随从,阵容较为强大。场上三个理财怪提供了三个可随意使用的铸币,操作起来较为舒适。
升级酒馆需要四费,拿掉一个同样具有亡语效果的瘟疫鼠群,刚好将费用用完。此时场上有大量亡语随从,可考虑采用套娃流玩法,充分发挥亡语的作用。
刷出两个瘟疫鼠群,升级酒馆并拿一张四星卡树人以增加伤害。同时拿走一个亡语随从,凑成一个对子。
利用托奇的技能刷新一波商店,稳定刷出一个五星卡,但并非所需卡牌。将亡语随从和磁力随从锁住,下一回合拿走。
顺利拿到核心卡男爵,顺带将磁力随从的buff施加到亡语怪身上,以增加输出空间。
升级酒馆并顺便用技能刷新一波商店,但未刷出合适的卡牌。
10、第十回合
十分幸运地轮空了。与此同时,在这之前补充了一名六星亡语随从以及另一位男爵。
11、第十一回合与第十二回合
出现了一波失误,原本打算增加一位男爵以使输出更为稳定,结果还不如增加一个套娃。
最终取得了第二名的成绩,稳定地提升了一波分数。
1、每局游戏共有八名玩家参与,当玩家当前血量耗尽时便会被淘汰,最后存活下来的玩家即为胜者。
2、比赛分为招揽阶段和战斗阶段。
3、招揽阶段主要用于对玩家的随从进行调整。
4、而战斗阶段则是玩家场上的随从与敌方随从自动展开战斗。
5、开局前,玩家需从给出的三个英雄中挑选其一,每个英雄都具备不同的技能,这些技能将直接影响玩家的游戏玩法。
6、鲍勃的酒馆是玩家获取随从的唯一渠道,每个随从无论星级高低,均需消耗三枚铸币。玩家初始拥有三枚铸币,此后每回合会增加一枚。点击想要的随从并拖动到己方英雄头像上,即可完成购买。
7、已购买的随从会出现在下方卡池,将其拖动到英雄头像上方,该随从就能上场参与战斗。
8、需要留意的是,随从一旦上场便无法被替换下场,若场上已有七个随从,卡池内的随从将无法上场。
9、每局对战结束后,对敌方英雄造成的伤害为我方酒馆等级与我方存活随从星级之和。
10、在后续铸币增加后可能会出现剩余的情况,这些剩余的铸币不会延续到下一个回合。因此,若玩家有多余的铸币,可用于刷新随从;若有中意但买不起的随从,可免费将其冻结至下一个回合。
11、战斗开始后,随从会按照从左到右的顺序依次发起攻击,若场上存在嘲讽随从,则会优先攻击嘲讽随从。在战斗开启前,玩家可拖动随从来更改其攻击顺序。
12、多余的金币还可用于升级酒馆,酒馆等级会影响玩家能够刷新到的随从的最高等级。
13、每次升级酒馆,下一次升级所需的铸币都会增多;若当前回合未进行升级,下一回合升级所需的铸币将减少一枚。
14、此外,三个相同的随从可合成一个更强大的随从,该随从将继承之前的所有加成,其基础属性为之前的两倍。
15、合成后的随从将回到场下,再次打出时将获得“三连奖励”卡牌,使用这张卡牌能够发现三张比当前酒馆等级高一星的随从,玩家可根据自身需求选择其中一张。
16、不需要的随从可拖动到鲍勃头像上,以一枚铸币的价格将其出售。
17、当然,若觉得难以取胜,玩家也可直接投降。
18、会对自身造成伤害的随从也可能导致玩家在鲍勃的酒馆中输掉比赛。
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