Evkworld 正式版

Evkworld 正式版

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  • 2025-04-29 13:44
Evkworld官方版是一款功能丰富的全能2D游戏编辑器,Evkworld官方版是由唤境官方精心打造,引擎内置了智能游戏逻辑事件表,您只需要通过简单的触发条件与执行动作互相组合,即可轻松实现复杂游戏逻辑!20分钟熟悉,60分钟上手,3小时即可产出游戏作品,适合平台跳跃、塔防等多种游戏的制作。软件功能图层组唤境Evkworld中的图...

evkworld官方版是一款功能完备的全能2d游戏编辑器,由唤境官方精心研发打造。该引擎内置智能游戏逻辑事件表,用户仅需将简单的触发条件与执行动作相互组合,便能轻松实现复杂的游戏逻辑。用户只需20分钟即可熟悉其基本操作,60分钟就能初步上手,3小时便可创作出游戏作品,适合用于制作平台跳跃、塔防等多种类型的游戏。

软件功能

图层组

唤境evkworld中的图层组与photoshop的图层组概念有相似之处,二者均包含多个对象。不过,与photoshop不同的是,唤境evkworld的图层组不仅能包含图像,还可涵盖按钮、对话框等内容。图层组能够极为便捷地安排舞台上对象的遮挡关系,这一点和photoshop是一致的,即上方的图层组会遮挡下方的图层组。

图层组从属于场景,用户可双击某个场景进入该场景的图层组页面。在图层组页面中,用户能够添加、重命名、删除图层组,还能对图层组的顺序进行调整。每个图层组可具备不同的视差、缩放、旋转属性,在游戏中通过组合这些属性能够实现诸多视觉效果。

图层组可用于为滚屏游戏添加不滚动的ui元素。当一个图层组的视差设置为0,0时,它便不会滚动,该图层组内的所有对象都会固定在屏幕上的位置。需要注意的是,使用这种方式实现ui时,务必确保所有元素都在场景内。

对象

在唤境中,对象扮演着极为重要的角色。游戏中用户所看到的一切事物均由对象呈现,同时,也存在一些不可见的抽象对象在发挥功能,例如用于储存数据的数组。

当用户想要插入一个新对象时,可点击顶部快捷栏中的组件按钮。此时,编辑器会在项目的对象库中创建一个对象,并在舞台上创建该对象的一个实例。例如,点击顶部快捷栏的精灵组件,即可在项目中创建一个精灵对象,同时舞台上会出现一个带有默认贴图的精灵实例。

组件

在唤境里,组件代表着一类对象。例如,精灵是一类对象,对话框是一类对象,声音也是一类对象,它们分别归属于精灵组件、对话框组件、声音组件。

实例

实例才是用户最终在游戏中实际看到的内容,它们归属于某个对象。例如,在超级马里奥游戏中,某个场景里有10个普通砖块,这10个普通砖块就是“普通砖块”这个对象的实例。

能力

在唤境中,能力附加在对象上,可为对象增添额外的功能。以能力子弹为例,添加了该能力的对象在场景中会自动朝向右方运动,同时可通过事件表对该能力的行为进行修改。

软件特色

1、操作简便,初学者能够轻松驾驭。

用户20分钟即可熟悉操作,60分钟初步上手,3小时便可产出游戏作品。其图形化操作界面简单易懂,易于上手。

该软件集成了准备、创建、本体制作、变现功能、发布等全流程,一步到位。

1、全场景编辑,pc与手机双端覆盖,手机端开启便捷编辑模式

支持pc端与手机端双端覆盖,可实现全场景编辑。在手机端进行编辑时,更开启了轻松便捷的模式。

2、零编程门槛,创意即游戏

无需具备编程知识,只要您有想法、有创意,就能将创意转化为游戏。引擎内部预设有智能游戏逻辑事件表,您无需编写复杂冗长的代码,只需通过简单组合触发条件与执行动作,即可轻松实现复杂的游戏逻辑。

3、丰富内置组件,避免重复劳动 游戏的基本组成组件,如图像()、剧情选项、背景音乐、进度条等,均无需重复开发。您只需进行简单设置,便可立即使用这些组件。这将大幅减少重复性工作,缩短游戏作品的制作周期,让您能够更专注于游戏玩法的设计与实现。

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